Что лучше для графического дизайнера: Photoshop, Illustrator или другие программы?

декабря 14, 2025 0 Комментарии Лидия Мельникова

Выбрать программу для графического дизайна - как выбрать ножи для кухни: один под хлеб, другой под мясо, третий - для чистки овощей. Нет единого «лучшего» инструмента. Но если ты дизайнер, который хочет работать быстро, без лишних тормозов и с минимальными ошибками, тебе нужно знать, где что лучше делать.

Photoshop - для растровой работы, но не для всего

Photoshop - это растровый редактор, который используется для обработки фотографий, создания текстур, монтажа изображений и работы с пикселями. Он появился в 1990 году и до сих пор остаётся стандартом для фоторетуши, рекламных плакатов и цифровой живописи. Если ты работаешь с фотографиями - Photoshop твой главный союзник. Он умеет убирать пятна, менять цвета, создавать эффекты, которые невозможно повторить в векторе. Но если ты попробуешь сделать логотип в Photoshop - ты получишь картинку, которую нельзя масштабировать без потери качества. А это значит: клиент скажет «а можно ли увеличить?», и ты будешь в тупике.

Photoshop не подходит для печати больших форматов, если ты не используешь векторные слои. Даже в 2025 году многие студии отказываются от Photoshop для создания логотипов - потому что файлы становятся тяжелыми, а качество падает при увеличении.

Illustrator - где рождаются логотипы и иконки

Illustrator - это векторный редактор, который строит изображения из точек и кривых, а не из пикселей. Он идеален для логотипов, иконок, шрифтов, схем и любых элементов, которые должны выглядеть чётко на любом размере - от визитки до рекламного щита. Если ты делаешь фирменный стиль, Illustrator - твой дом. Ты рисуешь один раз - и можешь масштабировать до бесконечности. Файл весит меньше, чем Photoshop-файл с тем же содержанием. И его можно передать печатнику без страха, что шрифты «съедятся» или иконки размоются.

Но Illustrator - не для фотографий. Он плохо справляется с тонкими градиентами, текстурами и сложными эффектами, которые Photoshop делает за пару кликов. Ты можешь вставить фото в Illustrator, но ретушировать его - неудобно. Для этого всё равно придётся переключаться на Photoshop.

Figma - для командной работы и интерфейсов

Figma - это онлайн-инструмент, который объединяет векторную графику, прототипирование и совместную работу в реальном времени. Он не заменяет Photoshop или Illustrator, но стал стандартом для UX/UI-дизайна и командной работы. Если ты работаешь в команде с разработчиками, маркетологами и менеджерами - Figma даёт тебе возможность делиться проектом, оставлять комментарии, просматривать изменения и даже тестировать интерфейсы прямо в браузере. Никаких .PSD-файлов, которые никто не может открыть. Никаких версий «финальная_версия_на_финальной_версии».

В 2025 году почти все стартапы и цифровые агентства используют Figma как основной инструмент для создания веб-интерфейсов, мобильных приложений и рекламных баннеров. Он прост для новичков, но мощен для профессионалов. Ты можешь создать логотип в Figma - и он будет векторным. Ты можешь сделать макет сайта - и сразу передать его разработчику с точными размерами и цветами.

Векторная иллюстрация инструментов дизайна в виде персонифицированных предметов.

CorelDRAW - редкий, но надёжный выбор

CorelDRAW - это векторный редактор, который до сих пор популярен в печатных изданиях, особенно в России и странах СНГ. Он мощнее Illustrator в работе с текстом, шрифтами и многостраничными макетами - например, для каталогов, брошюр и журналов. Многие дизайнеры, которые работают с типографиями, до сих пор предпочитают CorelDRAW, потому что он лучше интегрируется с печатными системами, имеет удобные инструменты для цветовых профилей и позволяет работать с большими файлами без лагов.

Но он не поддерживает облачную синхронизацию, не имеет встроенной системы прототипирования и не так популярен за рубежом. Если ты работаешь с международными клиентами - тебе могут не доверять файлы .CDR. А если ты хочешь работать в команде - Figma или Illustrator будут проще.

Affinity Designer - альтернатива без подписки

Affinity Designer - это векторный редактор, который работает как Photoshop и Illustrator в одном, но без ежемесячной оплаты. Он стоит один раз - 60 долларов - и обновляется бесплатно. Многие дизайнеры, уставшие от Adobe Creative Cloud, перешли на Affinity Designer. Он быстрее, легче, не требует интернета, и в нём есть и векторные, и растровые инструменты. Можно рисовать логотип, а потом сразу добавить текстуру или эффекты - без переключения между программами.

В 2025 году Affinity Designer получил признание в профессиональных сообществах. Он не заменяет Photoshop полностью - особенно в фоторетуши - но для большинства задач графического дизайна он идеален. Особенно если ты фрилансер, который не хочет платить 1500 рублей в месяц за программу, которую используешь раз в неделю.

Что выбрать? Простое решение

Если ты только начинаешь - не гонись за всеми. Выбери одно, освой его, а потом добавляй остальные по мере необходимости.

  • Если ты работаешь с фотографиями, рекламными баннерами, цифровой живописью - начни с Photoshop.
  • Если ты делаешь логотипы, иконки, фирменный стиль - берёшь Illustrator.
  • Если ты работаешь в команде, создаёшь сайты или приложения - Figma твой выбор.
  • Если ты не хочешь платить подписку и хочешь всё в одном - попробуй Affinity Designer.
  • Если ты печатаешь каталоги, журналы, брошюры - и работаешь с типографиями - CorelDRAW всё ещё жив.

Многие профессионалы используют 2-3 программы одновременно. Например: рисуют логотип в Illustrator, ретушируют фон в Photoshop, собирают макет в Figma. Это нормально. Главное - не пытаться делать всё в одной программе, если она для этого не предназначена.

Дизайнер держит три ключа-логотипа программ, открывающих три мира дизайна.

Почему не хватает одной программы?

Графический дизайн - это не просто рисование. Это коммуникация. Ты рисуешь для человека, который не знает, что такое вектор. Ты работаешь с типографией, которая требует определённых форматов. Ты передаёшь файлы разработчику, который ждёт точных координат. Каждая программа решает свою часть задачи.

Photoshop - для красоты. Illustrator - для точности. Figma - для связи. Affinity - для свободы. CorelDRAW - для печати.

Нет «лучшей» программы. Есть «лучший инструмент для твоей задачи».

Что не стоит делать

  • Не рисуй логотипы в Photoshop - даже если ты «знаешь, как сделать».
  • Не используй PNG-файлы для печати - они несут в себе скрытые ошибки цвета и разрешения.
  • Не загружай .PSD в Figma как основной файл - он не будет редактироваться, только как картинка.
  • Не жди, что Adobe бесплатно обновит твой Photoshop - подписка стоит, и она растёт каждый год.

Ты не обязан быть мастером всех программ. Но ты обязан знать, какая из них подходит для чего. Это экономит тебе время, деньги и нервы.

Какую программу выбрать новичку в графическом дизайне?

Новичку лучше начать с Figma - она бесплатна для личного использования, проста в освоении и учит работать с вектором, макетами и командной работой. Если ты хочешь заниматься фоторетушью - добавь Photoshop. Если логотипы - Illustrator. Но сначала освой Figma. Она даст тебе понимание, как работает дизайн в реальном мире.

Можно ли обойтись только одной программой?

Можно, но с ограничениями. Affinity Designer - самая универсальная альтернатива: в ней есть и вектор, и растровые инструменты. Но если ты работаешь с фотографиями на профессиональном уровне - Photoshop всё равно понадобится. Если ты создаёшь интерфейсы для приложений - Figma не заменишь. Одна программа - это ограничение. Две-три - это стандарт профи.

Почему Adobe так дорогая?

Adobe перешла на подписку в 2013 году - и больше не продаёт программы. Теперь ты платишь за обновления, облачные сервисы и поддержку. Стоимость Creative Cloud - от 1500 рублей в месяц. За это ты получаешь доступ к Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere и другим программам. Но если тебе нужна только одна - ты всё равно платишь за всё. Это несправедливо, но так устроено. Поэтому многие переходят на Affinity Designer или Figma.

Figma - это не Photoshop, но он подходит для печати?

Figma не предназначен для печати. Он создаёт файлы для экранов - с RGB-цветом и низким разрешением. Если ты хочешь отправить макет в типографию - ты должен экспортировать его в PDF или EPS из Figma, но лучше всего перенести в Illustrator или CorelDRAW для финальной настройки цвета, шрифтов и разрешения. Figma - это черновик, а не финальный файл.

Что делать, если клиент просит PSD-файл, а я работаю в Figma?

Скажи: «Я работаю в Figma, потому что это стандарт для командной работы. Я могу экспортировать все слои в PNG, JPG или PDF с нужным разрешением. Если вам нужен именно PSD - я могу перенести макет в Photoshop, но это займёт 1-2 часа и потребует дополнительной оплаты». Честность и профессионализм всегда ценнее, чем «сделаю как вы просите».

Что дальше?

Не пытайся освоить все программы сразу. Выбери одну - ту, что ближе к твоей задаче. Освой её до автоматизма. Потом добавь вторую. И третью. Ты не станешь лучше, если у тебя 10 программ. Ты станешь лучше, если в одной из них будешь знать всё - от горячих клавиш до скрытых функций.

Графический дизайн - это не про инструменты. Это про то, как ты видишь мир. Программы - просто кисти. Главное - не забыть, зачем ты рисуешь.