Выбрать программу для графического дизайна - как выбрать ножи для кухни: один под хлеб, другой под мясо, третий - для чистки овощей. Нет единого «лучшего» инструмента. Но если ты дизайнер, который хочет работать быстро, без лишних тормозов и с минимальными ошибками, тебе нужно знать, где что лучше делать.
Photoshop - это растровый редактор, который используется для обработки фотографий, создания текстур, монтажа изображений и работы с пикселями. Он появился в 1990 году и до сих пор остаётся стандартом для фоторетуши, рекламных плакатов и цифровой живописи. Если ты работаешь с фотографиями - Photoshop твой главный союзник. Он умеет убирать пятна, менять цвета, создавать эффекты, которые невозможно повторить в векторе. Но если ты попробуешь сделать логотип в Photoshop - ты получишь картинку, которую нельзя масштабировать без потери качества. А это значит: клиент скажет «а можно ли увеличить?», и ты будешь в тупике.
Photoshop не подходит для печати больших форматов, если ты не используешь векторные слои. Даже в 2025 году многие студии отказываются от Photoshop для создания логотипов - потому что файлы становятся тяжелыми, а качество падает при увеличении.
Illustrator - это векторный редактор, который строит изображения из точек и кривых, а не из пикселей. Он идеален для логотипов, иконок, шрифтов, схем и любых элементов, которые должны выглядеть чётко на любом размере - от визитки до рекламного щита. Если ты делаешь фирменный стиль, Illustrator - твой дом. Ты рисуешь один раз - и можешь масштабировать до бесконечности. Файл весит меньше, чем Photoshop-файл с тем же содержанием. И его можно передать печатнику без страха, что шрифты «съедятся» или иконки размоются.
Но Illustrator - не для фотографий. Он плохо справляется с тонкими градиентами, текстурами и сложными эффектами, которые Photoshop делает за пару кликов. Ты можешь вставить фото в Illustrator, но ретушировать его - неудобно. Для этого всё равно придётся переключаться на Photoshop.
Figma - это онлайн-инструмент, который объединяет векторную графику, прототипирование и совместную работу в реальном времени. Он не заменяет Photoshop или Illustrator, но стал стандартом для UX/UI-дизайна и командной работы. Если ты работаешь в команде с разработчиками, маркетологами и менеджерами - Figma даёт тебе возможность делиться проектом, оставлять комментарии, просматривать изменения и даже тестировать интерфейсы прямо в браузере. Никаких .PSD-файлов, которые никто не может открыть. Никаких версий «финальная_версия_на_финальной_версии».
В 2025 году почти все стартапы и цифровые агентства используют Figma как основной инструмент для создания веб-интерфейсов, мобильных приложений и рекламных баннеров. Он прост для новичков, но мощен для профессионалов. Ты можешь создать логотип в Figma - и он будет векторным. Ты можешь сделать макет сайта - и сразу передать его разработчику с точными размерами и цветами.
CorelDRAW - это векторный редактор, который до сих пор популярен в печатных изданиях, особенно в России и странах СНГ. Он мощнее Illustrator в работе с текстом, шрифтами и многостраничными макетами - например, для каталогов, брошюр и журналов. Многие дизайнеры, которые работают с типографиями, до сих пор предпочитают CorelDRAW, потому что он лучше интегрируется с печатными системами, имеет удобные инструменты для цветовых профилей и позволяет работать с большими файлами без лагов.
Но он не поддерживает облачную синхронизацию, не имеет встроенной системы прототипирования и не так популярен за рубежом. Если ты работаешь с международными клиентами - тебе могут не доверять файлы .CDR. А если ты хочешь работать в команде - Figma или Illustrator будут проще.
Affinity Designer - это векторный редактор, который работает как Photoshop и Illustrator в одном, но без ежемесячной оплаты. Он стоит один раз - 60 долларов - и обновляется бесплатно. Многие дизайнеры, уставшие от Adobe Creative Cloud, перешли на Affinity Designer. Он быстрее, легче, не требует интернета, и в нём есть и векторные, и растровые инструменты. Можно рисовать логотип, а потом сразу добавить текстуру или эффекты - без переключения между программами.
В 2025 году Affinity Designer получил признание в профессиональных сообществах. Он не заменяет Photoshop полностью - особенно в фоторетуши - но для большинства задач графического дизайна он идеален. Особенно если ты фрилансер, который не хочет платить 1500 рублей в месяц за программу, которую используешь раз в неделю.
Если ты только начинаешь - не гонись за всеми. Выбери одно, освой его, а потом добавляй остальные по мере необходимости.
Многие профессионалы используют 2-3 программы одновременно. Например: рисуют логотип в Illustrator, ретушируют фон в Photoshop, собирают макет в Figma. Это нормально. Главное - не пытаться делать всё в одной программе, если она для этого не предназначена.
Графический дизайн - это не просто рисование. Это коммуникация. Ты рисуешь для человека, который не знает, что такое вектор. Ты работаешь с типографией, которая требует определённых форматов. Ты передаёшь файлы разработчику, который ждёт точных координат. Каждая программа решает свою часть задачи.
Photoshop - для красоты. Illustrator - для точности. Figma - для связи. Affinity - для свободы. CorelDRAW - для печати.
Нет «лучшей» программы. Есть «лучший инструмент для твоей задачи».
Ты не обязан быть мастером всех программ. Но ты обязан знать, какая из них подходит для чего. Это экономит тебе время, деньги и нервы.
Новичку лучше начать с Figma - она бесплатна для личного использования, проста в освоении и учит работать с вектором, макетами и командной работой. Если ты хочешь заниматься фоторетушью - добавь Photoshop. Если логотипы - Illustrator. Но сначала освой Figma. Она даст тебе понимание, как работает дизайн в реальном мире.
Можно, но с ограничениями. Affinity Designer - самая универсальная альтернатива: в ней есть и вектор, и растровые инструменты. Но если ты работаешь с фотографиями на профессиональном уровне - Photoshop всё равно понадобится. Если ты создаёшь интерфейсы для приложений - Figma не заменишь. Одна программа - это ограничение. Две-три - это стандарт профи.
Adobe перешла на подписку в 2013 году - и больше не продаёт программы. Теперь ты платишь за обновления, облачные сервисы и поддержку. Стоимость Creative Cloud - от 1500 рублей в месяц. За это ты получаешь доступ к Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere и другим программам. Но если тебе нужна только одна - ты всё равно платишь за всё. Это несправедливо, но так устроено. Поэтому многие переходят на Affinity Designer или Figma.
Figma не предназначен для печати. Он создаёт файлы для экранов - с RGB-цветом и низким разрешением. Если ты хочешь отправить макет в типографию - ты должен экспортировать его в PDF или EPS из Figma, но лучше всего перенести в Illustrator или CorelDRAW для финальной настройки цвета, шрифтов и разрешения. Figma - это черновик, а не финальный файл.
Скажи: «Я работаю в Figma, потому что это стандарт для командной работы. Я могу экспортировать все слои в PNG, JPG или PDF с нужным разрешением. Если вам нужен именно PSD - я могу перенести макет в Photoshop, но это займёт 1-2 часа и потребует дополнительной оплаты». Честность и профессионализм всегда ценнее, чем «сделаю как вы просите».
Не пытайся освоить все программы сразу. Выбери одну - ту, что ближе к твоей задаче. Освой её до автоматизма. Потом добавь вторую. И третью. Ты не станешь лучше, если у тебя 10 программ. Ты станешь лучше, если в одной из них будешь знать всё - от горячих клавиш до скрытых функций.
Графический дизайн - это не про инструменты. Это про то, как ты видишь мир. Программы - просто кисти. Главное - не забыть, зачем ты рисуешь.