Чем UX/UI дизайнер отличается от графического дизайнера: ключевые различия

декабря 2, 2025 0 Комментарии Лидия Мельникова

Вы когда-нибудь задумывались, почему один дизайнер делает логотип для бренда, а другой - управляет тем, как вы кликаете по кнопке в приложении? Оба называют себя дизайнерами, но их работа - это как сравнивать художника, рисующего портрет, и инженера, который строит мост. Один создает красоту, другой - удобство. И именно здесь начинается путаница между UX/UI дизайнером и графическим дизайнером.

Графический дизайнер: искусство визуального сообщения

Графический дизайнер - это тот, кто превращает идеи в визуальные образы. Его задача - передать сообщение через цвет, шрифт, композицию и форму. Он делает плакаты, обложки книг, логотипы, упаковку, рекламные баннеры. Его работа часто видна в печати, на билбордах или в соцсетях. Он думает: «Как это будет выглядеть? Как привлечь внимание? Как вызвать эмоцию?»

Если вы заказываете брендбук для кофейни, графический дизайнер создаст цветовую палитру, подберет шрифты, нарисует логотип и определит, как будет выглядеть чек или меню. Он работает с готовыми элементами: изображениями, текстом, иконками. Его инструменты - Adobe Illustrator, Photoshop, InDesign. Он не думает о том, как пользователь будет кликать по кнопке. Ему важно, чтобы кнопка была красивой. А как она работает - не его зона ответственности.

UX/UI дизайнер: создатель опыта

UX/UI дизайнер работает с тем, что вы не видите, но чувствуете. UX (User Experience) - это ваше ощущение от того, как легко или сложно пользоваться приложением. UI (User Interface) - это то, что вы видите: кнопки, меню, анимации, цвета интерфейса. Вместе они формируют опыт взаимодействия.

Представьте, что вы заходите в мобильное приложение банка. Вы открываете его, и перед вами - чистый экран с одной большой синей кнопкой. Она красивая. Но куда нажимать, чтобы перевести деньги? Как вернуться назад? Что означает этот значок? Если вы запутались - это провал UX. Если кнопка выглядит как сломанная - это провал UI. UX/UI дизайнер решает оба вопроса.

Он проводит интервью с пользователями, смотрит, где они застревают, тестирует прототипы, делает карты путей, пишет сценарии использования. Его инструменты - Figma, Adobe XD, Sketch. Он не рисует логотипы. Он строит структуру: как перемещаться между экранами, где разместить кнопку «Оплатить», как сделать форму регистрации без лишних полей. Его цель - чтобы пользователь сделал то, что нужно, не думая.

Разница в задачах: эстетика против функциональности

Графический дизайнер отвечает за внешний вид. UX/UI дизайнер - за поведение. Это как разница между дизайнером костюмов и стилистом на съемочной площадке. Первый шьет красивую одежду, второй следит, чтобы актер мог бегать, падать, говорить - и при этом выглядел естественно.

Графический дизайнер может сделать яркую, запоминающуюся иконку для приложения. UX/UI дизайнер спросит: «А пользователь поймет, что эта иконка означает “сохранить”? Может, лучше добавить текст? Может, она слишком маленькая для пальца?»

Графический дизайнер выбирает шрифт, потому что он красивый. UX/UI дизайнер выбирает шрифт, потому что он читается на экране в темной теме, на маленьком экране, при плохом свете. Он проверяет контраст, размер, межстрочный интервал - не для красоты, а для доступности.

Красивая кнопка на цифровом интерфейсе с прозрачными слоями пользовательских путей под ней.

Разница в процессе: творчество против анализа

Графический дизайнер часто начинает с вдохновения. Он смотрит на работы других, на природу, на архитектуру. Он экспериментирует с цветами, формами, композицией. Его результат - это один, два, три варианта, которые он предлагает клиенту. Он может работать над проектом неделями, пока не найдет идеальный визуал.

UX/UI дизайнер начинает с вопросов. «Кто пользователь? Что он хочет? Где он застревает?» Он создает прототипы, тестирует их с реальными людьми, смотрит на статистику кликов, анализирует, где пользователи уходят. Он не ищет красиво - он ищет эффективно. Его дизайн меняется после каждого теста. Иногда он убирает красивую анимацию, потому что она замедляет загрузку. Иногда он делает кнопку меньше, потому что пользователи кликают не туда.

Графический дизайнер может быть один в своей студии. UX/UI дизайнер работает с командой: с разработчиками, аналитиками, менеджерами, тестировщиками. Он не просто рисует - он объясняет, почему именно так, почему это работает лучше.

Пересечение: когда границы стираются

В реальности границы не всегда четкие. Многие графические дизайнеры учатся основам UX и начинают делать интерфейсы. Многие UX/UI дизайнеры владеют Photoshop и рисуют иконки сами. Особенно в маленьких компаниях или стартапах - один человек делает всё.

Но это не значит, что они - одно и то же. Даже если графический дизайнер делает экран в Figma, он может не знать, как правильно организовать навигацию, чтобы пользователь не потерялся. И наоборот - UX/UI дизайнер может сделать функциональный интерфейс, но если кнопки выглядят как старые файлы Windows 95 - пользователь не доверит приложению свои данные.

Идеальный сценарий - когда графический дизайнер и UX/UI дизайнер работают вместе. Первый делает красиво, второй - удобно. Результат: продукт, который не только радует глаз, но и не заставляет пользователя думать.

Что выбрать: карьера в визуале или в опыте?

Если вам нравится рисовать, экспериментировать с цветами, работать с типографикой, и вы любите, когда ваше творение выглядит как произведение искусства - выбирайте графический дизайн.

Если вам интересно, как люди думают, почему они что-то делают, вы любите решать головоломки поведения, вам нравится видеть, как ваша работа помогает людям - тогда UX/UI дизайн подходит вам лучше.

Графический дизайн требует художественного чутья. UX/UI - аналитического склада ума. Первый - это искусство. Второй - это инженерия эмоций.

Два дизайнера вместе анализируют интерфейс приложения: один — за визуал, другой — за удобство.

Что учат в школах

В курсах по графическому дизайну вас учат: как работать с Adobe Creative Suite, как создавать логотипы, как подбирать цвета по цветовому кругу, как делать макеты для печати.

В курсах по UX/UI вы изучаете: как проводить юзабилити-тесты, как создавать пользовательские персонажи, как строить карты путей, как использовать wireframes, как писать требования для разработчиков, как работать с прототипами в Figma.

Один учит вас рисовать. Другой - понимать людей.

Зарплаты и рынок

В Калининграде и по России средняя зарплата графического дизайнера - от 40 000 до 80 000 рублей. UX/UI дизайнеры, особенно с опытом, зарабатывают от 80 000 до 150 000 рублей. Почему? Потому что их работа напрямую влияет на продажи, удержание пользователей и репутацию продукта. Компании понимают: если пользователь не может купить товар в приложении - это потеря денег. А если логотип не очень красив - это просто вопрос вкуса.

Как не запутаться при поиске дизайнера

Если вам нужно сделать логотип, визитки, каталог - ищите графического дизайнера. У него в портфолио будут печатные работы, фирменные стили, упаковка.

Если вам нужно сделать приложение, сайт, интернет-магазин - ищите UX/UI дизайнера. Его портфолио должно показывать: прототипы, схемы навигации, результаты тестов, до и после улучшений. Не смотрите только на то, как красиво выглядит экран. Смотрите: как он решал проблему.

Не берите графического дизайнера, чтобы он «сделал сайт красивым». Он не знает, как сделать его удобным. И не берите UX/UI дизайнера, чтобы он «придумал логотип». Он может сделать его функциональным, но не запоминающимся.

Оба важны. Оба нужны. Но они делают разные вещи.