Проблемы в дизайне: почему проекты часто терпят неудачу

Вы когда‑нибудь открывали готовый макет и сразу видели, что что‑то не так? Это не магия — просто набор привычных ошибок. В этой статье мы перечислим самые частые проблемы, с которыми сталкиваются дизайнеры, и подскажем, как их быстро исправить.

Типичные ошибки, которые делают новички

1. Плохая типография. Часто выбирают шрифты без учёта читаемости. Маленький кегль, слишком плотные межбуквенные интервалы или комбинация которых не сочетается, портят восприятие.

2. Неясная визуальная иерархия. Если все элементы выглядят одинаково сильными, пользователь не поймёт, где смотреть первым. Решение: выделять заголовки, использовать размер и контраст.

3. Перегрузка элементами. Слишком много графики, иконок, цветов – мозг переутомляется. Минимализм помогает держать внимание на главном.

4. Недостаточный контраст. Текст на фоне почти такого же тона почти нечитаем. Проверяйте контраст с помощью онлайн‑инструментов.

5. Отсутствие адаптивности. Дизайн, который выглядит отлично только на компьютере, ломается на мобильных. Планируйте сетку, проверяйте размеры экранов.

6. Слабый бриф. Если клиент не уточнил цели, часто получаем правки. Сначала задавайте вопросы: кто аудитория, какие задачи решает дизайн, какие ограничения.

7. Коммуникационные пробелы. Не уточняете детали, не показываете промежуточные варианты – в итоге получаете правки, которые могли бы избежать.

Как быстро исправить проблемы в текущем проекте

Первый шаг – сделайте быстрый аудит. Возьмите макет и пройдитесь по чек‑листу: шрифты, контраст, иерархия, количество элементов, адаптивность.

Если типография падает, замените шрифт на более читаемый, увеличьте кегль заголовков и добавьте межстрочный интервал.

Для иерархии используйте цвет и размер. Главные блоки делайте ярче, второстепенные – тусклее.

Уберите лишнее. Сократите количество цветов до 3‑4, уберите дублирующие иконки, оставьте только те, что действительно несут смысл.

Проверьте контраст с помощью WCAG Contrast Checker. Если уровень ниже AA, поднимите яркость фона или темноту текста.

Сделайте макет отзывчивым: задайте брейкпоинты, проверьте как элементы перестраиваются на мобильных. Если нужен быстрый прототип, используйте инструменты типа Figma, чтобы увидеть изменения в реальном времени.

Наконец, обсудите правки с клиентом. Попросите конкретику: «Мне не нравится цвет кнопки», а не «всё выглядит странно». Чем точнее запрос, тем быстрее решение.

Соблюдая эти простые правила, вы избавитесь от большинства проблем, которые тормозят процесс и снижают качество работы. Дизайн станет понятным, красивым и эффективным – а значит, клиент будет доволен, а вы сможете двигаться к новым проектам без лишних задержек.

Сложности в работе дизайнера: главные вызовы профессии и как их преодолеть

Сложности в работе дизайнера: главные вызовы профессии и как их преодолеть

Рассказ об истинных трудностях работы дизайнера: конфликты с заказчиками, выгорание, нестабильность, обесценивание. Практические советы для преодоления.

ЧИТАТЬ