Вы когда-нибудь задумывались, сколько реально зарабатывает 3D дизайнер на фрилансе? Не те цифры, что пишут на форумах вроде «зарабатываю 500 тысяч в месяц», а реальные, с учетом опыта, региона и сложности проектов? В 2025 году в России, особенно в городах вроде Калининграда, где спрос на 3D-визуализацию растет, но конкуренция тоже, это не просто вопрос желания - это вопрос понимания рынка.
Если вы только начинаете и берете заказы на простые вещи - например, визуализацию мебели из каталога или интерьер одной комнаты в стиле «минимализм» - то средняя ставка в 2025 году составляет от 8 000 до 15 000 рублей за проект. Это не ошибка. Это реальность. Клиенты часто не понимают, сколько времени уходит на настройку света, текстур и камер. Они думают: «Это же просто картинка». Но если вы сделаете эту картинку хорошо - клиент вернется. Или порекомендует вас.
Допустим, вы делаете три таких проекта в неделю. Это 24 000-45 000 рублей в месяц. Звучит не очень впечатляюще? Да, но это старт. Многие фрилансеры на этом этапе тратят больше времени на поиск клиентов, чем на работу. И это нормально. Главное - не сдаваться и не занижать цену ниже 6 000 рублей. Потому что ниже этого порога вы работаете в убыток: учет времени, ПО, рендеринг, налоги - всё это стоит денег.
Когда вы начинаете делать архитектурную визуализацию домов, интерьеры с мебелью под заказ, экстерьеры с ландшафтом и освещением по времени суток - цена растет в разы. Проект «дом 150 м² с фасадом, садом и вечерним светом» может стоить от 45 000 до 90 000 рублей. Такие заказы берут архитекторы, строительные компании, риелторы. Они не ищут «дешево», они ищут надежно.
Сколько времени уходит на один такой проект? От 2 до 5 дней. Если вы делаете два таких в месяц - это 90 000-180 000 рублей. Без учета налогов, но с учетом того, что вы не сидите без работы. Это уже не «подработка», это нормальный доход для фрилансера.
А если вы работаете с 3D-моделями для рекламы - например, для TikTok или YouTube, где нужна анимация вращения товара, анимация света на бутылке или открытие коробки? Тогда ставки идут от 70 000 рублей за 15-секундный ролик. Клиенты из сферы beauty, техники, мебели готовы платить больше, потому что видят ROI: их продукт выглядит дороже, продаётся лучше.
Фриланс-платформы вроде Kwork, Fl.ru или Upwork - это не панацея. На них вы будете конкурировать с дизайнерами из Индии и Филиппин, которые работают за 300 рублей в час. Это не ваш путь, если вы хотите зарабатывать в России. Лучше - через соцсети. Instagram, Telegram, ВКонтакте. Публикуйте посты с до/после, с пояснениями: «Как я сделал этот интерьер за 3 дня», «Что изменилось после добавления света».
Вы не продаете «3D-визуализацию». Вы продаете уверенность. Клиенту не нужна картинка. Ему нужно, чтобы его дом продался быстрее. Чтобы его мебель выглядела дороже. Чтобы его клиенты сказали: «Ого, это реально?»
Создайте портфолио из 5-7 реальных проектов. Не из учебных работ. Не из «представьте, что это дом». Из тех, что реально сделали. Даже если это был заказ друга за бутылку вина - запишите его. Это ваша база.
Вот что реально получают 3D-дизайнеры в России в 2025 году:
Это не мифы. Это цифры, которые я видел у коллег из Калининграда, Екатеринбурга, Новосибирска. Все они начали с малого. Все они сталкивались с тем, что клиенты не понимают цену. Но те, кто не сдавался - теперь живут на доход от 3D-дизайна.
Не только опыт. Есть еще три фактора, которые никто не говорит, но они решают всё:
Если вы пробуете, но не зарабатываете - не вините рынок. Скорее всего, проблема в одном из трёх:
Попробуйте сделать один проект для местной строительной фирмы бесплатно - но с условием: вы получите разрешение на публикацию в портфолио. Это работает. Гораздо лучше, чем десять заказов на Kwork за 5 000 рублей.
Если вы фрилансер, вы платите 4% от дохода по самозанятому (если работаете в регионе, где это разрешено - в Калининграде да, разрешено). Или 6% - если у вас клиенты из других регионов. Налоги - это не страшно. Это 10-15% от вашего дохода. Остальное - ваше. Никаких 30% на НДФЛ, как у штатных сотрудников.
Вы не обязаны сдавать отчеты. Вы просто платите, когда заработали. Это проще, чем кажется. И это делает фриланс в 3D-дизайне одним из самых чистых видов дохода для творческих профессий.
Вы не обязаны становиться топовым дизайнером. Но вы можете стать тем, кто зарабатывает стабильно - 80 000-120 000 рублей в месяц - и при этом работает из дома, в удобное время, с кофе и любимой музыкой. Это реально. Не для всех. Но для тех, кто не боится начать с малого, не сдается после первого отказа и учится на каждом проекте.
Сегодня у вас есть все: программы (Blender - бесплатный, 3ds Max - есть лицензия для студентов), интернет, клиенты. Нет только одного - времени, которое вы потратите на то, чтобы начать. Не на обучение. Не на ожидание. А на первую работу. Сделайте её. Потом вторую. Потом третью. И через полгода вы будете смотреть на свои первые заказы и думать: «А ведь я и правда смог».
Если вы уже умеете работать в Blender, 3ds Max или Cinema 4D - можно начать зарабатывать через 2-3 недели. Главное - сделать 5 качественных работ в портфолио и начать предлагать их местным архитекторам или риелторам. Первый заказ может прийти уже через неделю после публикации. Но стабильный доход - от 3 до 6 месяцев постоянной работы.
Нет. Blender - бесплатный, мощный и используется в профессиональной среде. Для начала хватит. 3ds Max, Maya, Cinema 4D - платные, но у них есть бесплатные учебные версии. Не покупайте лицензию, пока не поймете, что вам действительно нужна именно она. Многие топовые дизайнеры работают только на Blender.
Да. 3D-дизайн - это не рисование. Это сборка, настройка, свет, камера. Вы не обязаны уметь рисовать от руки. Многие успешные 3D-дизайнеры никогда не держали кисть. Главное - уметь работать с моделями, текстурами и освещением. Есть библиотеки готовых объектов, текстур, световых сцен. Вы - не художник, вы - архитектор виртуального пространства.
Для начала - Blender. Он бесплатный, поддерживает все нужные функции: рендер, анимацию, симуляцию света. Для архитектурной визуализации - Twinmotion (от Epic Games) - он быстрее и проще. Для сложных анимаций - Cinema 4D. Для промышленного дизайна - 3ds Max. Выбирайте одну, освойте её до уровня «могу сделать проект за 2 дня» - и не переключайтесь.
Чтобы зарабатывать 80 000 рублей в месяц, нужно делать 3-4 проекта по 20 000-25 000 рублей. Или 2 проекта по 40 000. Это не много. Если вы работаете 4-5 часов в день, 5 дней в неделю - это реально. Главное - не брать слишком много мелких заказов. Лучше 2 крупных, чем 6 мелких.
Написать комментарий